《Pokémon GO》一夜成名,背後有著 20 年的努力

July 15, 2016

對於最近當紅的 Pokémon Go 神奇寶貝手遊的創造者 John Hanke 來說,一夜成名花了他二十年的時間。

在上一週短短幾天之內,Pokémon Go 締造了多項紀錄:首周超過 1000 萬人次的下載紀錄、超過通訊軟體 Twitter 的每日活躍用戶、以及比 Facebook、Snapchat、Instagram、WhatsApp還要高的用戶使用時間。

究竟 John是如何製造出如此的轟動? 其實在他的生命中,曾經經歷過 10 次的「升級」,到了今天才成就了 Pokémon Go

9 個 Google Analytics 小絕招,讓您輕鬆快速完成分析報告

May 31, 2016

這次我們繼續為大家介紹 9 個實用的 GA 操作技巧,從管理賬戶到檢視報表,一個動作就能大大提升工作效率,從此不怕做分析報表。 移除區隔您肯定有這樣的經歷,只是想在 GA 中移除某個區隔或者幾個區隔,但是每一次都重新載入報表會浪費不少時間。 其實只要記住下面幾個小技巧就能事半功倍:

Facebook 登陸北韓?但這個版本卻有點不一樣

May 29, 2016

久不久就有科索沃版碧咸,或者深井版C朗拿度;在網絡世界就會有俄羅斯Facebook VKontakte。但無論怎樣也不及北韓版Facebook來得爆! 根據Motherboard報導,在北韓有人以Facebook的外觀為藍本起了一個社交網站。這個社交網站沒有名,只在畫面的最下方有一句「Copyright © 2016 Best Korea’s Social Network」。至於為何一口咬定是北韓呢?Best Korea’s Social Network可以在南韓吧?因為發現這網站的網絡分析公司Dyn按這個「Best Korea’s Social Network」網站的DNS,追蹤到這網站是在北韓建立的。

從社群的各個角度來看媒體

May 29, 2016

最近很喜歡在相關的課程說一個很重要的觀點: “大數據是一種最準確但也是偏差最大的一種觀察研究方法, 準確是因為資料的取得可以很客觀且巨量, 這樣的資料才能做到誤差最小, 但若是只用一種角度去看或是一種方法去搜集, 這種巨量的資料反倒是造成巨量的偏見” 不要說是社群只是眾多經營媒體的觀點與數字的一種, 單單從臉書社群來看媒體, 也是有各式各樣的觀點與數字, 更不要說我們只用粉絲團來看媒體的經營, 即使是臉書使用者的資料都能搜集到, 若沒有去了解各個面向, 誤會說不定會比正確理解來得機會高, 但若不用這些資料來去觀察, 那又可能是種刻版印像的放大, 只會讓你又犯了一次次的決策錯誤.

墮落或滅亡,媒體真的只能做無腦流量?

May 28, 2016

在希臘史詩⟪奧德賽⟫中,有一片著名的危險海域,棲息著席拉和卡利布迪斯兩隻女海妖。席拉每天要吃六名過往船隻的船員,卡律布迪斯則吞吐海水三次,製造出為選的漩渦,無論選擇哪一方通過,都必須付出慘痛代價。 最近,陸子鈞的一篇「錯誤KPI,加速媒體死於寒冬」,火遍了整個媒體圈。這麼高的人氣,源自於每個媒體人對未來的恐懼和不甘心。恐懼未來媒體真的做不下去,不甘心總是得和流量妥協。就像是航行於女妖領海中的奧德賽,要嘛堅持品質,營收持續下滑,最後關門大吉;要嘛放棄品質,用垃圾文章衝刺流量,看看能否成功變現。