土法炮製!《侏儸紀世界》的恐龍是這樣做出來的

看完了電影《侏儸紀世界》(Jurassic World),不少人都會驚嘆,電影裡特效都很像真,一點也不像在看電腦特技,與一般電影中的電腦特效有很大差別。

確實,這樣的想法是合理的,因為我們在電影中看到的很多部份並不是我們想像中的電腦特技,那些畫面並不是通過電腦繪畫的,而是恐龍是真實存在與主角互動,鏡頭拍攝的不是空洞的綠色模型,而是會動的恐龍化身,所以我們才會有完全不同層次的視覺感覺。

與 1993 年上映的《侏儸紀公園》(Jurassic Park)一樣,20 年後的《侏儸紀世界》(Jurassic World)仍然以「土法」炮製,製作機械恐龍達致最迫真的效果,並不僅以電腦完成一切。這也解釋為什麼我們回看 1993 年的《侏儸紀公園》(Jurassic Park)時會感覺到今天部份電影的不濟。

負責這次《侏儸紀世界》(Jurassic World)的特效團隊 Legacy Effects 發佈了一條製作機械恐龍的影片,讓我們更清楚明白這樣的一套電影,在追求真實上是怎麼一絲不苟。

影片中介紹的是男女主角與身負重傷恐龍互動的片段,在電影中幾個簡單的鏡頭動作怎麼經過多番調較與改善而成。

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